[Un minuto y medio después de Hokusai]


La apropiación como interfaz de dibujo del “Juego de la vida” de John Conway, propone a partir del diseño del “autómata celular” que aquí desarrolla, la interpretación de un acontecimiento que evoluciona un minuto y medio después del momento en el que la gran ola de Hokusai queda grabada en un instante de tiempo. Sin ser precisamente un programa desarrollado para la producción visual, desde las posibilidades que otorga el diseño de Conway como interfaz gráfica de dibujo, se propone tanto una reflexión en torno tanto a la gráfica y su alcance expresivo dentro de los medios digitales como de la acción contemporánea del dibujo dentro de la gráfica digital, en la que se indaga, entre otros, la automatización de sus procesos. Una serie de dibujos “controlados” para generar una secuencia animada, es completada, tras un inicio aleatorio de puntos distribuidos en el espacio, por el movimiento que generan los patrones que se producen por las reglas matemáticas impuestas por Conway en su “Juego de la vida”. 

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